خبر

  • تک بورد - معیار بازی GeForce RTX 3070 در مقابل Radeon RX 6800: 41 بازی

    معیار بازی GeForce RTX 3070 در مقابل Radeon RX 6800: 41 بازی
    8 روز و 22 ساعت قبل

    میانبرهای خرید:

    وقت آن است که یک تیراندازی GPU ببیند که چگونه GeForce RTX 3070 و Radeon RX 6800 با محک زدن آنها در 41 بازی مقایسه می شوند. این تعداد بازی برای آزمایش وجود دارد و بیش از دو برابر آن چیزی است که ما در بررسی روزانه خود برای هر دو کارت گرافیک قرار داده ایم.

    با توجه به شرایط امروز ، در دسترس بودن برای GPU های جدید GeForce و Radeon چندان مناسب نیست ما در حال مشاهده بهبود شرایط به ویژه RTX 3070 هستیم ، زیرا در هنگام نوشتن چند مدل موجود در انبار یافتیم. امید این است که در دسترس بودن اوایل سال آینده برای هر دو پردازنده گرافیکی RTX 3070 ، RX 6800 و سایر نسل های بعدی تا حدی بهبود یابد که خرید هر دو نسبتاً آسان باشد.

    آیا چنین است به همین ترتیب امروز می خواهیم بفهمیم کدام یک را خریداری می کنیم. برای آزمایش ما دکل معیار GPU خود را به روز کرده ایم و از 3950X به Ryzen 9 5950X جدیدتر فاصله گرفته ایم ، هرچند که با حافظه دو درجه DDR4-3200 CL14 همراه هستیم زیرا سرعت آن حتی از DDR4-3800 بسیار سریعتر است. درجه تک ما فناوری مانند SAM (حافظه دسترسی هوشمند) را برای مقایسه منصفانه فعال نکرده ایم و همیشه این روش را آزمایش می کنیم مگر اینکه خلاف آن مشخص شده باشد.

    GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 Price (MSRP) 500 $ 580 $ تاریخ انتشار اکتبر 2020 نوامبر 2020 ترانزیستور سامسونگ 8N TSMC N7 (میلیاردی) 17.4 26.8 اندازه اندازه (میلی متر مربع) 392.5 519 هسته پیکربندی 5888/184/96 3840/240/96 هسته ساعت فرکانس 1500/1730 مگاهرتز 1815/2105 مگاهرتز ظرفیت حافظه 8 گیگابایت 16 گیگابایت سرعت حافظه نوع حافظه 14 گیگابیت در ثانیه 16 گیگابیت بر ثانیه نوع GDDR6 GDDR6 نوع گذرگاه / پهنای باند 256 بیت / 448 گیگابایت در ثانیه 256 بیت / 512 گیگابایت در ثانیه TGP 220 وات 250 وات

    نمایندگی طرف GeForce کارت گرافیک RTX 3070 Founders Edition است ، در حالی که پردازنده گرافیکی Radeon توسط AMD نمایش داده می شود کارت مرجع ، هر دو در انبار موجود هستند و هیچ اورکلاک در کار نیست. لازم به ذکر است که در MSRP ، Radeon RX 6800 با 580 دلار ، در مقابل قیمت 500 دلار RTX 3070 ، گرانترین قیمت است.

    https://techbord.com GeForce RTX 3070 در مقابل Radeon RX 6800: 41 معیار بازی \

    برنامه ارائه داده های معیار 1080p ، 1440p و 4K است و ما بیش از نیمی از بازی های آزمایش شده را به صورت جداگانه قبل از پرش به نمودار تجزیه و تحلیل می کنیم تا خلاصه تمام داده های جمع آوری شده را انجام دهیم.

    معیارها

    ابتدا شروع می کنیم با نگاهی به عملکرد Battlefield V. ما از این عنوان به شدت برای آزمایش گرافیک استفاده کردیم اما بعداً آن را از باتری معیارهای خود حذف کردیم ، بیشتر به دلیل قفل شدن تغییر سخت افزار 5 سخت افزاری EA که باعث درد واقعی است. باور کنید یا نکنید ، راه حل این امر خرید هر بازی در EA \ \'s Origin پنج بار است ، بنابراین در آینده ما عناوین EA را با مقایسه 2 یا 3 کارت گرافیک محدود خواهیم کرد.

    همچنین ما قبلاً BFV را با استفاده از DX12 آزمایش می کردیم ، اما بسیاری از شما مرتباً گزارش مشکلات مربوط به زمان را ارائه می دهید و ادعا می کنید DX11 بسیار نرم و نرم است ، بنابراین این همان چیزی است که ما برای این آزمون استفاده کرده ایم. برای کسانی که حداکثر فریم در ثانیه را در 1080p با حفظ کیفیت تصویر بالا هدف قرار می دهند ، RX 6800 کمی بیش از 30٪ فریم بیشتر ارائه می دهد.

    \

    حاشیه در 1440p ثابت باقی مانده است. در اینجا پردازنده گرافیکی Radeon با دستیابی به 173 فریم در ثانیه به طور متوسط ​​32٪ سریعتر بود. با این حال ، همانطور که به بالاترین رزولوشن آزمایش شده یعنی 4K می رویم ، حاشیه به 20٪ کاهش می یابد که همچنان یک پیروزی برای تیم قرمز است. شایان ذکر است که Radeon 6800 16٪ بیشتر هزینه دارد ، بنابراین حاشیه آنطور که به نظر می رسد چشمگیر نیست ، بنابراین با در نظر گرفتن این اختلاف قیمت ، بقیه نمودارها را مرور خواهیم کرد.

    \

    با رفتن به Hitman 2 در می یابیم که Radeon RX 6800 در این عنوان بسیار چشمگیر است و اگرچه هنوز هم در تمام رزولوشن های آزمایش شده موفق به شکست RTX 3070 می شود ، اما حاشیه کمتر است از حق بیمه قیمت به عنوان مثال ، در 1080p GPU Radeon فقط 4٪ سریعتر ، 5٪ با 1440p سریعتر و 11٪ با 4K سریعتر بود. همانطور که رزولوشن افزایش می یابد و ما به GPU متصل می شویم ، RX 6800 عملکرد بهتری دارد ، اما حتی حاشیه 11٪ در 4K نیز چشمگیر نیست.

    \

    Borderlands 3 حاشیه های چشمگیرتری را برای Radeon نشان می دهد. در اینجا RX 6800 با 1080p و 1440p 3070 را با 27٪ و به ترتیب میانگین 128 و 95 fps با استفاده از کیفیت از پیش تعیین شده فوق العاده شکست می دهد. با 4K RX 6800 با 23٪ حاشیه منجر به RTX 3070 می شود و از 44 فریم بر ثانیه به طور متوسط ​​تا 54 فریم بر ثانیه فشار می آورد ، بنابراین در اینجا عملکرد بالایی وجود دارد.

    \

    بعدی عملکرد Fortnite است ، بازی ای که در GPU های Radeon نیز اجرا نمی شود. AMD برای رفع عملکرد در این عنوان کار خود را آغاز کرده و همانطور که مشاهده می کنید سری RX 6800 بسیار رقابتی است و 3070 را با 17٪ اختلاف 1080p ، 20٪ با 1440p و 21٪ با 4K شکست می دهد. با توجه به تفاوت قیمت ، این حاشیه ها به سختی GPU GeForce را به گزینه کم ارزش تبدیل می کنند.

    \

    در Apex Legends ما در حال مشاهده عملکرد بسیار مشابه با هر یک هستیم پردازنده گرافیکی RX 6800 در 1080p فقط 6٪ سریعتر ، در 1440p 3٪ سریعتر و در 4K تا 5٪ سریعتر است. حاشیه ها در این عنوان کم است و GeForce را به گزینه جذاب تری تبدیل می کند.

    \

    PUBG بازی دیگری است که مانند Fortnite خیلی خوب کار نکرد برای AMD از نظر تاریخی با توجه به اینکه Radeon 6800 قیمت بالایی دارد ، دیدن اینکه فقط با RTX 3070 مطابقت دارد نتیجه خوبی نیست.

    \

    حرکت از بازیهای Battle Royale ما یک بازی شناخته شده داریم به نام Cyberpunk 2077 ، شاید شما هم در مورد آن چیزی شنیده باشید.

    در 1080p متوجه می شویم که Radeon RX 6800 8٪ سریعتر و سپس 10٪ سریعتر در 1440p است ، در حالی که ما در حال مشاهده عملکرد یکسان در 4K. اکنون می توانید برای عملکرد بیشتر DLSS را با RTX 3070 فعال کنید ، چیزی که در ادامه مقاله در مورد آن بیشتر بحث خواهیم کرد.

    \

    Call of Duty Modern به نظر می رسد Warfare یک افزایش عملکرد قوی برای RX 6800 نسبت به RTX 3070 نشان می دهد. حدود 20 درصد افزایش عملکرد در هر سه رزولوشن ، به این معنی که مقیاس بندی بین این دو GPU بسیار سازگار است. RX 6800 با هزینه 16 ~ بیشتر اما ارائه حدود 20٪ عملکرد بیشتر ، در اینجا ارزش بهتری دارد ، البته نه با اختلاف قابل توجه.

    \

    Witcher 3 اکنون یک بازی 5 ساله است. با تنظیمات کیفیت بصری ، حداکثر سرعت Radeon با 1080p 13٪ ، در 1440p 6٪ و در 4K 4٪ سریعتر است. بنابراین دوباره وضعیتی است که اختلاف عملکرد نتواند حق بیمه را جبران کند.

    \

    کنترل بازی دیگری است که این پردازنده های گرافیکی AMD و Nvidia به نظر می رسد به طور مساوی مطابقت دارد ، با این حال این عنوان از DLSS 2.0 پشتیبانی می کند ، بنابراین شما می توانید به راحتی عملکرد RTX 3070 را افزایش دهید ، و این باعث می شود هیچ مسابقه ای وجود نداشته باشد.

    var googletag = googletag || {} ؛ googletag.cmd = googletag.cmd || [] googletag.cmd.push (تابع () {googletag.pubads (). نمایش (\ \'/ 8095840 / .2_A.35940.4_techbord.com_tier1 \\' ، [300 ، 250] ، \ \'div-pg-ad-1569574001-2 \ \')؛})؛

    \

    ما Red Dead Redemption 2 را در بازی آزمایش کردیم (برخلاف استفاده از معیار داخلی) و همانطور که می بینید RX 6800 در 1080p 14٪ سریعتر بود ، اگرچه ما تعجب می کنیم که آیا با نوعی محدودیت سیستم روبرو هستیم که مربوط به پردازنده گرافیکی نباشد زیرا این حاشیه در 1440p کاملاً باز می شود. در اینجا Radeon 23٪ سریعتر بود اما بعد از آن همه چیز با سرعت 4K نزدیک می شد و فقط 10٪ به نفع GPU Radeon حاشیه داشت ، اگرچه این غیر معمول نیست که معماری Ampere اغلب در وضوح بالاتر بهتر استفاده می شود.

    \

    مبارزات RX 6800 در دنیای خارج. عملکرد به هیچ وجه بد نیست ، اما برخلاف سایر بازی ها که معمولاً RTX 3070 را شکست می دهد ، در اینجا در بهترین حالت قادر به مطابقت با پردازنده گرافیکی GeForce است. از نظر تاریخی این یک عنوان عالی برای AMD نبوده است ، بنابراین این نتایج نباید کسی را متعجب کند.

    \

    این همه قایقرانی روان با Radeon نبود RX 6800 ، با چند عنوان مواجه شدیم که عملکرد در آن جایی که انتظار داشتید نبود ، Warhammer Vermintide 2 یکی از این نمونه هاست. این بازی خوب بازی می کند و با بیش از 100 فریم در ثانیه در هر زمان با کیفیت 1080p ، می توان گفت عملکرد عالی بود. با این حال ، نسبت به RTX 3070 ، این یک نوع وحشتناک بود و با 24٪ اختلاف از GPU GeForce عقب افتاد.

    ما مطمئن نیستیم که این مسئله چیست و ما با AMD تماس گرفتیم این تنها بازی نبود که عملکرد عجیبی از خود به نمایش می گذارد ، اما تاکنون بعید به نظر می رسد که با توجه به سن بازی به آن پرداخته شود. هنوز احساس کردیم که درج این داده ها مهم است زیرا نشان می دهد AMD وقت و منابعی برای بهینه سازی برای همه چیز نداشته است. با رسیدن به 4K ، RX 6800 تقریباً با RTX 3070 هم تراز است.

    \

    بازی دیگری که با RX 6800 مشکلات عملکردی داشت World of Tanks بود. عملکرد کلی هنوز هم خوب است و فراتر از آن چیزی است که هنگام استفاده از مانیتور 144 هرتزی باید از آن کاملاً استفاده کنید ، اما هنگام مشاهده عملکرد 1080p و 1440p نیز RTX 3070 بسیار کم است.

    < img alt = "\" src = "https://techbord.com/picsbody/2012/1683-18.jpg " alt = "https://techbord.com GeForce RTX 3070 در مقابل Radeon RX 6800: 41 معیار بازی \" class = "b -lazy ">

    بازی ای که از نظر عملکرد با Radeon 6800 بسیار شکسته است Kingdom Come Deliverance است و ظاهراً این مسئله مهم برای همه بازی هایی است که از موتور بازی Crytek استفاده می کنند.

    باز هم ، ما هفته ها پیش این مسئله را به AMD اطلاع دادیم ، اما هنوز رفع این مشکل رفع نشده است. RX 6800 قادر است با کیفیت 3070 با کیفیت 4K مطابقت داشته باشد ، اما عملکرد 1080p و 1440p در مقایسه با GPU GeForce بسیار وحشتناک است.

    خلاصه عملکرد

    بسته به بازی ، Radeon RX 6800 می تواند شبیه یک باشد قهرمان ، یا یک شخص عظیم تاکنون 15 مورد از 41 بازی تست شده را بررسی کرده ایم ، بنابراین بیایید نگاهی به چگونگی جمع شدن RTX 3070 و RX 6800 در همه آنها بیاندازیم ...

    با شروع عملکرد 1440p ، می بینیم که به طور کلی RX 6800 به طور متوسط ​​فقط 11٪ سریعتر است که کمی کمتر از 14٪ بردی است که در یک بررسی 18 روزه با 18 بازی کسب کرده است. البته ، در این بررسی عناوینی مانند Kingdom Come Deliverance ، World of Tanks ، Warhammer Vermintide 2 و Star Wars Jedi Fallen Order وجود نداشت.

    اگر این عناوین را حذف کنیم ، RX 6800 14٪ سریعتر از RTX 3070. این تفاوت عمده ای نیست ، اما این مسئله توضیح می دهد که چرا در اینجا حاشیه کمتر است.

    بازی هایی که RX 6800 عملکرد بسیار خوبی دارد ، شامل Dirt 5 ، Battlefield V ، Assassin\'s Creed Odyssey ، Borderlands 3 ، Assassin\'s Creed Valhalla ، Project Cars 3 و حدود نیم دوازده عنوان دیگر.

    \

    انتقال به 4K باعث کاهش کسری عملکرد برای RX می شود 6800 در عناوینی مانند Kingdom Come Deliverance دیده می شود و در نهایت با بیش از نیم دوازده بازی که عملکرد آنها یکنواخت بود ، به پایان می رسیم. به طور کلی ، حاشیه تقریباً یکسان است و از 11٪ به نفع GPU Radeon با 1440p به 10٪ با 4K تغییر می کند. اگرچه Radeon 6800 سریعتر سرعت دارد ، اما لزوماً ارزش GPU بهتری ندارد یا GPU شما باید بخرید.

    آنچه ما آموختیم

    با ایده روشنی از مقایسه Radeon RX 6800 و GeForce RTX 3070 در تعداد بسیار زیاد از بازی ها ، این سوال این است که کدام یک را بخرید؟

    AMD ممکن است این فرصت را داشته باشد که این تماس را به راحتی انجام دهد ، اما به نظر ما آنها به نوعی با قیمت گذاری اشتباه کردند. البته ، در حال حاضر آنها در موقعیتی هستند که قادر به فروش همه چیزهایی هستند که می توانند تولید کنند. اما اگر محدودیت های تأمین را برای لحظه ای کنار بگذاریم ، اگر RX 6800 به جای 580 دلار (MSRP) با 500 دلار برای مطابقت با رقابت GeForce درآمد ، احساس می کنیم GPU Radeon برای بسیاری از گیمرها گزینه بارز بوده است.

    \

    شارژ حق بیمه برای RX 6800 ممکن است طولانی مدت اشتباه باشد ، اگرچه AMD همیشه می تواند قیمت گذاری را تنظیم کند. بدون ارائه معادل DLSS و عملکرد ضعیف در مسابقات اشعه ، توجیه پرداخت حق بیمه برای Radeon دشوار است.

    از نظر هزینه هر فریم ، RTX 3070 و Radeon RX 6800 شبیه به هم هستند ، از این قبیل مواردی مانند بسته به پشتیبانی از بازیابی اشعه و DLSS ، بسته به بازیهایی که انجام می دهید و متعاقباً تعداد بیشتری عناوین که انویدیا می تواند به آن لیست اضافه کند ، RTX 3070 را برای گیمرها جذابتر می کند. همچنین ، اگر شما در جریان هستید و می خواهید از GPU خود برای همه کارهای سنگین استفاده کنید ، RTX 3070 با توجه به پشتیبانی ضعیف از رمزگذاری AMD ، انتخاب واضحی است ، چیزی که باید در این مرحله به آن پرداخته باشند.

    https://techbord.com GeForce RTX 3070 در مقابل Radeon RX 6800: 41 معیار بازی \

    RX 6800 با بافر بزرگتر VRAM خود یک مزیت را به همراه دارد. با 16 گیگابایت گیگابایت ، دو برابر VRAM دریافت می کنید و این در آینده ای نه چندان دور سودمند خواهد بود. ما چند نمونه حاضر داریم که RTX 3070 توسط بافر 8 گیگابایتی VRAM از بین می رود. Doom Eternal با استفاده از پیش تنظیم ‘Ultra Nightmare’ یک مثال است ، Cyberpunk 2077 با قابلیت ردیابی اشعه نیز نمونه دیگری است. در طی دو سال یا بیشتر ، Radeon 6800 برای ارائه کیفیت تصویر بهتر ممکن است مجهزتر باشد زیرا می تواند از بسته های عظیم بافتی بهره ببرد ، اما در حال حاضر GeForce در اکثر سناریوها به اندازه کافی خوب عمل می کند.

    پیش بینی های آینده به کنار ، اگر در حال حاضر به ردیابی اشعه اهمیت می دهید ، RTX 3070 گزینه بسیار بهتری نسبت به RX 6800 است. بازی هایی مانند Control ، Watch Dogs: Legion ، Cyberpunk 2077 و Minecraft از نکات قابل توجه در این مرحله هستند. به نظر ما پشتیبانی از DLSS حتی بهتر است و شما تقریباً همیشه می خواهید DLSS 2.0 را در هر بازی که آن را پشتیبانی کند فعال کنید.

    \

    قابلیت استفاده از DLSS هم به بازی و هم به وضوح بستگی دارد که تهیه شماره معیار را دشوارتر می کند. ما بسیاری از بازرسان را دیده ایم که DLSS را در بازی هایی مانند Cyberpunk 2077 ارزیابی می کنند ، و این کار را با RTX 3080 یا 3090 در 4K انجام می دهند. این بهترین راه برای به نمایش گذاشتن این فناوری است. با پایین آوردن رزولوشن ، حتی به 1440p ، تصویر بسیار تار می شود زیرا DLSS داده کمتری برای کار دارد و در 1080p حتی در Cyberpunk 2077 گزینه DLSS با کیفیت عالی نیست و در گزینه ما به طور قابل توجهی از 1080p بومی بدتر است .

    همه گفته شده ، DLSS یکی از نقاط مهم فروش پردازنده های گرافیکی Nvidia Ampere است و AMD برای مقابله با آن باید به مقابله با آن بپردازد ، خصوصاً اگر انویدیا موفق به افزایش لیست عناوین پشتیبانی شده شود. انویدیا GeForce RTX 3070 در آمازون Nvidia GeForce RTX 3080 در آمازون AMD Radeon RX 6800 در آمازون AMD Radeon RX 6800 XT در آمازون AMD Ryzen 9 5950X در آمازون AMD Ryzen 9 5900X در آمازون AMD Ryzen 5 5600X در آمازون .subDriveRevBot {حاشیه: 0 25 پیکسل شعاع مرز: 3px؛ ارتفاع خط: 1.5؛ اندازه قلم: 0.9em؛ رنگ: #fff؛ background-color: # 1d4d84؛ مکان نما: اشاره گر؛ background-repeat: بدون تکرار ؛ background-size: حاوی؛ background-position: right؛ } .subDriveRevBot: شناور {background-color: # 245996؛ انتقال: 0.4 ثانیه خطی ؛ } .subDriveRevBot a {color: #fff؛ نمایش: بلوک؛ عرض: 100٪ قد: 100٪ } .subDriveRevBot a: hover {color: #fff؛ } .subDriveRevBot .titlerr {پس زمینه: rgba (30 ، 41 ، 51 ، 0.63)؛ بالشتک: 10px 20px 7px؛ رنگ: #fff؛ نوع قلم: مورب؛ فاصله نامه: -0.1px؛ نمایش: بلوک؛ شعاع مرز: 3px؛ اندازه قلم: 0.9em؛ } .subDriveRevBot .remark {font-weight: 500؛ رنگ: # f29f26؛ font-family: Roboto؛ } .subDriveRevBot .remarknew {font-weight: 500؛ رنگ: #ea؛ font-family: Roboto؛ } .subDriveRevBot .bulll {margin-bottom: 5px! important؛ padding: 15px 5px} اگر از مطالب ما لذت می برید ، لطفاً مشترک شوید ... تجربه TechSpot بدون آگهی در حالی که از کار ما پشتیبانی می کنید وعده ما: همه مشارکت خوانندگان در جهت تأمین بودجه محتوای بیشتر خواهد بود ، این بدان معناست: ویژگی های فنی بیشتر ، معیارها و تجزیه و تحلیل بیشتر





خبرهای دیگر از بررسی ها