
چیزی که باید منتظر بود: Xbox Series X و S نه تنها بازی های نسل بعدی فشرده گرافیکی را بازی می کنند ، بلکه در برخی از عناوین قدیمی ، از جمله Fallout 4 ، که به 60 فریم بر ثانیه در دستگاه ها می رسند ، پیشرفت های چشمگیری خواهند داشت.
سازگاری به عقب عنصری مهم برای کنسول های آینده است. این ناحیه ای است که مایکروسافت در یک پست وبلاگ جدید از آن تمجید می کند و این مزایای بازی کردن را از همه نسل های قبلی Xbox نشان می دهد.
ویژگی اصلی Xbox Series X / S توانایی آنها است قاب بندی عناوین قدیمی تر انتخاب شده را دو برابر کنید. در مورد Fallout 4 ، بازی ای که اغلب برای رسیدن به سرعت 30 فریم در ثانیه در Xbox One تلاش می کند ، با سرعت 60 فریم بر ثانیه در Xbox Series X / S اجرا می شود. همچنین می توانیم انتظار داشته باشیم که بازی هایی که در حال حاضر با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا می شوند در کنسول های جدید با سرعت 120 فریم در ثانیه باشند.
"اگرچه به دلیل فیزیک یا انیمیشن اصلی بازی برای بسیاری از عناوین قابل استفاده نیست ، اما این تیم جدید توسعه یافته می تواند موتورهای بازی را وادار کند تا با یک تجربه روان ، سریعتر از آنچه بازی اصلی ممکن است به دلیل قابلیت های سخت افزار ارائه دهد ، ارائه دهند. "برنامه سازگاری Xbox Peg Lo Lo را می نویسد.
مزایای بازی های قدیمی در Xbox Series X / S محدود به کادرهای بهتر نیست. وضوح بالاتر ، فیلتر ناهمسانگرد 16 برابر و زمان بارگذاری سریعتر از دیگر مزایای آن است. همچنین گزینه ای برای افزودن خودکار HDR به بازیها وجود دارد ، حتی به بازیهایی که مدتها قبل از ظهور ویدیوی با دامنه پویای بالا ساخته شده اند. مایکروسافت از Fusion Frenzy 2001 به عنوان مثال استفاده می کند. Auto HDR که برای اولین بار در Xbox اصلی منتشر شد ، آن را روشن تر و واضح تر نشان می دهد.
Xbox Series X / S باعث افزایش برخی فریم بازی ها ، گرافیک ها و زمان بارگذاری بازی های قدیمی می شود
gaming/xbox-series-x-s-باعث-افزایش-برخی-فریم-بازی-ها-گرافیک-ها-و.html
بازی
