techbord.com Phil Spencer مایکروسافت مطمئن نیست که آیا 8K همیشه در بازی استاندارد است

برداشت ویرایشگر: فیل اسپنسر مایکروسافت ، که در حال حاضر بخش بازی های Xbox شرکت را اداره می کند ، در مصاحبه اخیر خود با Wired گفت که وی توانایی گرافیکی 8K را بیشتر "یک فن آوری آرزو" می داند. به عبارت دیگر ، 8K ممکن است هدف شلیک در آینده بیش از چیزی باشد که در آینده نزدیک واقعاً قابل دستیابی باشد.

اسپنسر گفت: "توانایی نمایش دستگاه ها هنوز وجود ندارد." وی افزود: "من فکر می کنم سالها با استاندارد 8K در بازی های ویدیویی فاصله داریم. اگر این استاندارد باشد." اما اینکه بگوییم ممکن است هرگز استاندارد نباشد ، هرگز کمی دور بینانه به نظر می رسد "همیشه " مدت طولانی است.

Phil Spencer مایکروسافت مطمئن نیست که آیا 8K همیشه در بازی استاندارد است
gaming/phil-spencer-مایکروسافت-مطمئن-نیست-که-آیا-8k-همیشه-در-بازی.html

آخرین مطالب سایت
techbord.com Creative عضوی جدید به خانواده Sound Blaster Z اضافه می کند
techbord.com فورد برای انجام
techbord.com این مچ بند به شما اجازه می دهد دوستان ، خانواده و حتی رئیسان روحیه شما را کنترل کنند
techbord.com وسیله نقلیه مفهومی نیسان کار از راه دور را به حد نهایت می رساند
techbord.com سامسونگ تأیید می کند که شارژرها و هدفون های دستگاه های آینده را به تدریج از بین می برد
techbord.com 10 GPU برتر AMD در همه زمان ها
copyright 2020 techbord.com
تمامی حقوق برای وبسایت تک بورد محفوظ است. استفاده از مطالب فقط با ذکر نام و لینک به صفحه منبع امکان پذیر است.