خبر

  • تک بورد - Crystal Remastered patch نوید عملکرد بهتر سخت افزارهای مدرن را می دهد

    Crystal Remastered patch نوید عملکرد بهتر سخت افزارهای مدرن را می دهد
    10 روز و 17 ساعت قبل

    نسخه Crysis Remastered دور از انتظار طرفداران دیرینه نبود ، اما با هر وصله جدید نزدیک می شود. و از آنجا که می دانیم Crysis 2 Remastered در لیست نسخه های آینده قرار دارد ، در اینجا امیدواریم که ممکن است به همان اندازه از مشکلات شکستن بازی رنج نبرد.

    Crysis Remastered در سپتامبر پس از بیش از دو ماه تأخیر و وعده های زیادی مبنی بر ذوب شدن دوباره رایانه های شخصی (اما فقط از طریق لانچر Epic Games به عنوان یک زمان انحصاری خاص) و کنسول ها به لطف ویژگی های گرافیکی با کیفیت بالا و طلبکارانه مانند یک ردیابی اشعه API-agnostic و بافتهایی با وضوح بالا.

    این بازی قرار بود طرفداران طولانی مدت را با سازگاری بهتر با سخت افزار مدرن و نمایش فنی بهتر به خود جلب کند ، اما تاکنون ثابت شده است که تا حدودی ناامید کننده است. و این الزامات سیستم نیست ، که به قدری سخاوتمندانه است که اجازه می دهد حتی رایانه های شخصی قدیمی نیز بتوانند آن را اجرا کنند ، مشروط بر اینکه نمی خواهید روی کارت گرافیک خود VRAM نصب کنید و در همان زمان 4K اجرا کنید time (DLSS هنوز MIA است).

    گیمرها با کمال تعجب دریافتند که Crysis Remastered ، اگرچه از نظر بصری خیره کننده نسبت به نسخه اصلی است ، از بسیاری از محدودیت های مشابه رنج می برد. به عنوان مثال ، نسخه جدید به دلیل محدودیت استفاده از یک پردازنده مرکزی در حالی که از محدودی دیگر استفاده محدود می کند ، بسیار محدود شده است ، که به نوبه خود منجر به استفاده ناامید کننده از GPU در مورد کارت های گرافیک سطح بالا و میان رده می شود. .

    با این وجود ، پچ جدیدی که در این هفته منتشر شد ، این امید را ایجاد می کند که Crysis Remastered به تدریج به همه آنچه که امیدواریم باشد تبدیل خواهد شد - بازی که در آن فیزیک شاخ و برگ کار می کند ، اشکالات نور وجود ندارد ، نشت حافظه غیرممکن است ، و افت نرخ فریم تصادفی یک اتفاق نادر است. در اینجا لیستی از تغییرات وجود دارد:

    بهبود کلی عملکرد برای سیستم های با مشخصات بالا. پیشرفت های انجام شده در عملکرد سیستم های مبتنی بر AMD که در آن ردیابی اشعه بسیار زیاد تنظیم شده است. بهبودهای انجام شده در گزینه تنظیمات بهینه در تنظیمات گرافیکی. اکنون باید انتخاب ها با توانایی های رایانه شما مطابقت داشته باشد. وقتی تنظیم کیفیت سایه روی "خیلی زیاد " یا "آیا می توان Crysis را اجرا کرد " ، برخی از نورهای موجود در بازی را از دست داد. وقتی روی "خیلی زیاد " تنظیم شده باشد ، پیشرفت هایی در raytracing انجام شده است. بهبودهای انجام شده برای مشاهده آب در موارد مختلف برای GPU های RTX (تابش خیره کننده طبیعی تر است ، مصنوعات درخشان حذف شده / اثر دانه). مشکلی را که منجر به کاهش 10 ~ فریم در ثانیه در هنگام استفاده از Borderless بر روی صفحه پنجره یا تمام صفحه شده است ، برطرف کرد. مشکلی را حل کرد که باعث خاموش شدن قاب در هنگام خزیدن بر روی بدن دشمن کشته شد. رفع نشتی حافظه که ممکن است در ابتدای بازیابی - دهکده رخ دهد. مشکلی برطرف شد که راه اندازی بازی با HDR فعال باشد باعث می شود مصنوعات در طول برش ها ظاهر شوند. مشکلی را حل کرد که باعث شد منبع نور پس از شلیک سلاح مستقیماً در زیر بازیکن ظاهر شود. مشکلی را برطرف کرد که باعث شد پیشاهنگان Ceph پس از مرگ منفجر نشوند و این امر بر صفحه تأثیرگذار بود. مسیر / AI را برای چندین پیشاهنگی Ceph در Exodus -Shere حل کرد. مشکلی را حل کرد که باعث شد حالت سرعت سرعت در حالت کلاسیک نانویی ، انرژی بیشتری را از آنچه در نظر داشت تخلیه کند. رفع اشکال در جایی که متن "تغییر / تغییر سلاح " با ضامن "سلاح برد کوتاه " در برخی از زبانها همپوشانی داشته باشد. رفع نوک ابزار برای رنگ آمیزی هدف برای حمله هوایی به Onslaught - Tank (دیگر هیچ رشته ای نیست) رفع تصادفی که ممکن است در Rescue رخ دهد - Relic. برخی از سایه های چشمک زن را در Assault برطرف کرد - بندر هنگام تنظیمات "" بسیار بالا "یا" CIRC؟ " مشکلی که در آن نقشه کوچک / نقشه بزرگ بسیار کوچکتر از آنچه که در نظر گرفته شده بود برطرف شد. شی object "جایگزین من " در کنار پارازیت GPS در Contact - Island را برطرف کرد. رفع اشکالی که به نظر می رسید بازوهای شخصیت ها مسلسل ها را بدون نصب نگه می دارند و در آنجا مسئله ای که در کانون توجه قایق بود هیچ روشنایی قابل مشاهده ای ایجاد نکرد. مشکلی را حل کرد که در آن هنگام هنگام عبور از داخل اتاق در Assault - Harbour ، نور قابل توجه تغییر می کند. بهبودهای انجام شده در پوشش گیاهی در تنظیمات "بسیار زیاد". مشکلی که باعث لرزش آب شد بسته به زاویه دوربین در Assault - Harbour برطرف شد. با استفاده از تنظیمات بهینه مشکلی برطرف شد که باعث مسدود شدن بازی شد. مشکلی را برطرف کرد که باعث شد بازیکن هنگام حرکت در معرض خطر قادر به شلیک نباشد. با دیدن اینکه قایق در حالی که روی آب نجات بود تکان نمی خورد ، یک مشکل بصری را حل کرد. مشکلی را که هنگام بارگیری در یک سطح می تواند منجر به خرابی شود برطرف کرد. مشکلی که پس از تغییر تنظیمات گرافیکی و سپس بارگیری مجدد در ماموریت در Reckoning - Fleet ، باعث خراب شدن بازی شد. نقطه قرمز نقطه اکنون مطابق هدف کار می کند و دیگر در هنگام ADSing نقطه را از دست نمی دهد. تصادفی را که می تواند هنگام تلاش برای تغییر اتصال کلیدهای کنترل وسیله نقلیه رخ دهد ، برطرف کرد. رفع چندین خرابی که می تواند هنگام بارگیری یا خروج از بازی رخ دهد. خرابی را که می تواند هنگام بارگیری در سطح دیگری از منوی اصلی رخ دهد ، برطرف کرد. بافت برخی از مناطق را به روز کنید تا دیگر به عنوان "جایگزین من " نشود. فیزیک گیاهان را برطرف کرد. چندین رشته را در کنترل هایی که با سایر عناصر UI به چندین زبان همپوشانی دارند ، برطرف کرد. پاشش های غیر طبیعی حاصل از انداختن وسایل به آب را برطرف کرد. تصادفی را که می تواند در Assault- Harbour رخ دهد و در نتیجه نشت حافظه ایجاد شده است برطرف کرد. چراغ چشمک زن بنفش را بر روی موتور VTOL در Sphere - Exodus و Rescue - Relic ثابت کرد. تصادفی را که می تواند هنگام مرگ از مین در دهکده - بازیابی رخ دهد ، برطرف کرد. یک عکس برگردان نامناسب را که در رایانه در Reckoning - Fleet ظاهر می شود ، برطرف کرد. دکمه برگشت در انتخاب مأموریت اکنون مطابق با هدف کار می کند. در Onslaught - Tank سنگها را از هوا خارج کرد. بافت کشیده ای که در Onslaught - Tank روی زمین ظاهر می شود را برطرف کرد. موسیقی پس زمینه صحنه را در سطح بازیابی 2 ثابت کرد. روشنایی حجمی از دست رفته را با General on Awakening - Mine اضافه کرد. برخی از مصنوعات سیاه را که بسته به زاویه دوربین ، در Awakening - Mine در یکی از تریلرهای KPA بر روی درب ظاهر می شوند ، ثابت کرد. مشکلی را حل کرد که مهمات با ظرفیت بالا پس از تغییر به یک مشکل آسانتر بازیابی نشوند. مشکلی را حل کرد که بسته به حالت شلیک باعث می شد اسلحه متفاوت بنظر برسد. لاک پشت اول اکنون در تنظیمات گرافیکی کم در Contact - Island قابل مشاهده است. مشکلی را برطرف کرد که باعث تغییر بافت زمین در مقابل پخش کننده شد. تصادفی را که می تواند هنگام بارگیری در Recovery - دهکده پس از اتمام Reckoning - ناوگان رخ دهد ، برطرف کرد. کره "مرا جایگزین " کنید که در کوههای Assault - Harbour قابل مشاهده بود. دارایی کابینه را در اتاق رئیس در Awakening - Mine ثابت کرد. برخی از تغییرات قابل توجهی را که با نورپردازی رخ داده است بسته به زاویه دوربین در Reckoning - Fleet برطرف کرد. تصویری را که روی زاویه دوربین در Reckoning - Fleet تغییر می کند بر روی صفحه نمایش ثابت کرد. گزینه اتصال Open / Close PDA را حذف کرد زیرا برای تک پخش کننده استفاده نمی شود (قبلاً فقط برای چند نفره در نسخه اصلی استفاده می شد). پیشرفت های انجام شده در سایه Nomad برای مطابقت بیشتر با Crysis اصلی در هسته - هسته. برخی از آوارهای موجود در بافت را که در برش در Contact وجود داشت ، برطرف کرد. گلوله ها اکنون در هنگام اصابت به اشیایی مانند اتومبیل (سوراخ های گلوله و علامت های سوزش) نشانه های صحیح را ترک می کنند. مشکلی برطرف شد که از تغییر برخی کنترل ها در منو به بازیکنان جلوگیری می کرد. مشکلی را که باعث ایجاد خوشه قاب در هنگام ورود به مناطق خاص شده است برطرف کرد. LOD خانه را در Recovery - Village بهبود بخشید. برخی از اثرات ذره ای را که در برج آخر در برج آخر قابل مشاهده بود ، برطرف کرد. جزئیات با وضوح کم را که روی یک تابلوی راهنما در Reckoning - Fleet نشان داده شده است ، برطرف کرد. مشکلی برطرف شد که باعث شد موهای سربازان کره ای بسته به زاویه دوربین تغییر رنگ دهد. مشکلی که منجر به ظهور آثار در حین انفجار نهایی در Reckoning - Fleet شد. رفع اشکالی که باعث شد منبع آتش زیر زمین در Core قابل مشاهده باشد. تصاویری از آتش سوزی Core را بهبود بخشید تا با نسخه اصلی مطابقت داشته باشد. مشکلی را برطرف کرد که باعث درخشش لامپهای داخل تریلرهای کره ای نشد. مشکلی را برطرف کرد که اگر آرام آرام به سمت پوشش دود در Core - Core بروید ، منجر به حمله بیگانه نشود. مشکلی را برطرف کرد تا باعث شود شدت شکوفه در نور بسیار شدید باشد. مشکلی که باعث شد سنگ در بهشت ​​گم شود - یخ - در هوا ظاهر شد. مشکلی که منجر به تغییر قابل توجه LOD در هنگام مشاهده مسیرهای مخزن از فاصله نزدیک شد ، برطرف شد. رفع اشکالی که باعث از بین رفتن لامپهای سقفی شد و پس از شلیک در Recovery - Village. مصنوعی سایه ای سوسو زده را که در ابتدای بهشت ​​گمشده - یخ بر روی یک کامیون ظاهر می شود ، برطرف کرد. مشکلی را حل کرد که اگر مدل پیکاپ Scar بر روی آن ناپدید شود ، Relic - Rescue. جزئیات بافت مهمات آتش زا را بهبود بخشید. مشکلی را حل کرد که بسته به زاویه دوربین باعث از بین رفتن دود شعله ور می شود. مشکلی که باعث بسته شدن دیدگاه شما در هنگام استفاده از دوربین شکاری شد ، باعث چشمک زدن سایه ها شد رفع گرد و غبار از دست رفته VFX در Awakening - Mines. خرابی را برطرف کرد که اگر نام کاربری ویندوز شما به فارسی باشد ، ممکن است رخ دهد. مرزهای قابل توجه مه از حضور در فضای داخلی در Exodus - Sphere را برطرف کرد. پیشرفت های صورت گرفته در تصاویر چرخ های کامیون ها چرخ های شکسته دیگر بافت سیاه ندارند.

    در این مرحله توصیه كردن Crysis Remastered با قیمت كامل 30 دلار دشوار است ، به ویژه هنگامی كه مودهای گرافیكی زیادی برای آزمایش با نسخه اصلی وجود دارد. ذخیره دستی هنوز در نسخه جدید وجود ندارد ، که می تواند برای برخی از افراد معامله کننده باشد.

    خبر خوب این است که Epic Games یک فروش جمعه سیاه را برگزار می کند که می تواند قیمت را به سطح قابل قبولی کاهش دهد ، بنابراین حتماً لیست بازی های مورد علاقه خود را در فروشگاه قرار دهید.

    علی رغم انتشار نادرست ، ما می دانیم که Crytek همچنین در حال کار بر روی یک Remaster از Crysis 2 کامل با Denuvo DRM بسیار گران قیمت است ، اگرچه این شرکت هنوز مجبور نشده است اعلامیه رسمی کنید اسناد فاش شده همچنین وجود "Crysis Next " را نشان می دهد ، یک رویال نبرد رایگان برای بازی با حداکثر 100 بازیکن در هر بازی. فقط می توان امیدوار بود که Crytek تا زمانی که تصمیم به رسمی شدن این دو بازی بگیرد ، کنترل کیفیت خود را بهبود بخشد.





خبرهای دیگر از بازی