خبر

  • تک بورد - فناوری فضایی نسل بعدی را در برنامه فضایی Kerbal آزمایش کنید

    فناوری فضایی نسل بعدی را در برنامه فضایی Kerbal آزمایش کنید
    8 روز و 18 ساعت قبل

    بازی ساخت موشک به شما امکان می دهد در حال حاضر یک کاردستی با همجوشی را خلبانی کنید.
    اکثر بازی ها پس از چند سال اهمیت خود را از دست می دهند ، اما بازی مستقل ساخت موشک برنامه فضایی Kerbal کمی متفاوت است. این یک بازی ناخوشایند 10 ساله است که دارای پیروی پرشور از برنامه نویسان ، مهندسان ، نامزدهای فضانوردی و علاقه مندان به انفجار غیرمعمول شما است و دارای یک جامعه منحصر به فرد و فعال از مدل هایی ا

    در این بازی ، شما کارفرمای یک برنامه فضایی متشکل از مردان کوچک سبز (و زن کوچک سبز محبوب و والنتینا کرمان هستید - ما شما را می بینیم ، دنباله دار) هستید که در سفینه طراحی شده خود به آسمان می فرستید. به نظر می رسد اغلب تماشای آن فیلم های قدیمی و تار موشک که فقط در انفجار آتش سوزی آتشین مستقیماً به پایین بازمی گردند ، احساس می کنید: کمی احساس ترس ، کمی سادیسم می کنید و واقعاً می خواهید دوباره آن را امتحان کنید.

    هنر از زندگی تقلید می کند

    https://techbord.com فناوری فضایی نسل بعدی را در برنامه فضایی Kerbal آزمایش کنید یکی از پرکارترین اصلاح کنندگان Kerbal این است کریس آدرلی ، Nertea در بازی ، که روزانه مهندس شرکت فضایی کانادایی MDA است و سیستم های زمینی را طراحی می کند که داده های فضاپیما را بازیابی می کند. اما در وقت خاموش خود ، آدرلی خودش روی صندلی خلبان می نشیند. او بلافاصله پس از انتشار برنامه Kerbal Space Program را شروع به کار کرد و در سال 2013 شروع به ساخت اولین مد خود برای این بازی کرد - یک بسته لوازم یدکی ، از جمله مخزن سوخت زنون و یک دستگاه محرک مگنتوپلاسمادینامیک (فقط سعی کنید این را سه بار سریع بگویید).

    از آن زمان ، او ده ها حالت اضافی طراحی کرده است ، از جمله یک هواپیمای فضایی Mark IV و لوازم جانبی ایستگاه فضایی مانند سانتریفیوژها و زیستگاه های بادی.

    "من چیزهایی می سازم که دوست دارم ببینم ما به عنوان یک گونه در آینده می سازیم. "/ آدلرلی می گوید.

    اخیراً ، آدلرلی تصمیم گرفت که از معقول ترین مفاهیم نظریه موتور موشکی در آینده دور استفاده کند و آنها را در بازی بسازد - راهی برای گیمرها این مفاهیم علمی-تخیلی را در یک محیط شبیه سازی شده امتحان کنید که می تواند به ما یاد دهد چگونه در آینده در سطح عملی تر عمل می کنند.

    آگهی تبلیغاتی مقالات علمی که طرح های نظری را برای این پیشرانه های فوق پیشرفته ترسیم می کردند ، به دنبال مواردی بودند که واقع بینانه ترین بودند.

    "همه تلاش می کنند پروژه خود را به عنوان سیستم پیشرانه آینده بفروشند." "شما باید به نوعی کمی منتقدانه در مورد آنچه مردم دست تکان داده اند فکر کنید." چگونه می توانید انرژی خود را برای پیشبرد بیشتر موشک مجازی مهار کنید. "این فوق العاده بود ، که ممکن است یک اظهار نظر فوق العاده باشد ، اما شما می دانید."

    در پایان ، او 13 مفهوم مختلف موتور را تولید کرد ، از جمله موتورهای همجوشی - مانند تئوری The Expanse's Epstein - موتورهای شکافتی و موشک های ضد ماده.

    اگرچه ما هنوز فناوری لازم برای اجرای این شیاطین خاص را نداریم ، اما توانایی شبیه سازی پیشرفته ها در یک محیط کم خطر را دارد. . در واقع ، این یک جعبه ماسه بسیار عالی است که مهندسان SpaceX و آزمایشگاه پیشرانه جت از گرافیک Kerbal در ارائه های خود استفاده کرده اند. در سال 2018 ، ناسا Open MCT ، یک نرم افزار تجسم داده از راه دور داده ها را که برای کار با فضاپیماها طراحی شده است ، در Github برای عموم منتشر کرد. آزمایش این سیستم ها بر روی فضاپیماهای واقعی هزینه بر و زمانبر است ، بنابراین برخی از شرکت کنندگان برنامه های خود را به جای آن از طریق Kerbal اجرا می کردند.

    آلاباما در هانتسویل ، کربال برای آزمایش ایده های جدید و آموزش مهندسان جدید است.

    "به جای اسلایدهای پاورپوینت و صفحات معادلات ، فقط کشتی را بسازید و ببینید که چگونه کار می کند". . "اگر در کربال کار کند ، شانس زیادی برای کار در زندگی واقعی دارد."

    قدرت دونات

    موتور همجوشی کروی توکاماک بر اساس سفینه فضایی ساختگی در سال 2001 ساخته شده است: یک ادیسه فضایی ، بدون HAL the AI قاتل. ادرلی در تحقیق ناسا ، که در آن نویسنده اصلی مقاله ، کریگ ویلیامز ، می گوید ، دانش واقعی آن را پیدا کرد ، ناسا تعدادی از پروژه های تمرکز بر توسعه سیستم های پیشرانه پیشرفته را تأمین کرد. تیم ویلیامز موتوری را طراحی کردند که از انرژی تولید شده توسط واکنش همجوشی برای تولید رانش استفاده می کند. همجوشی به طور طبیعی در فضای داخلی ستارگانی مانند خورشید ما اتفاق می افتد ، جایی که اتم های سبک بسیار گرم می شوند تا جایی که الکترون ها و نوترون های آنها از هم جدا می شوند و نوترون ها ، که به طور معمول دافع یکدیگر هستند ، با هم جوش می خورند و مقادیر زیادی انرژی تولید می کنند. یکی از بزرگترین چالشهای تولید این انرژی بر روی زمین این است که شما به روشی برای محدود کردن پلاسمای حاصل و مهار قدرت آن نیاز دارید.

    تبلیغات

    یکی از راههای انجام این کار استفاده از توکامک است ، دستگاهی که تولید کننده میدان مغناطیسی شکل دونات که پلاسمای بیش از حد گرم شده را در جای خود نگه می دارد. در نمونه اولیه موتور ویلیامز ، این توکاماک تقریباً کروی است - بیشتر شبیه سوراخ پیراشکی است. اگزوز تولید شده وسیله نقلیه را به بیش از 166000 مایل در ساعت می رساند و مسافران را در کمتر از 4 ماه به مشتری می برد. برای بیان این موضوع ، کاوشگر فضایی اعماق Voyager در حال دور شدن از منظومه شمسی با سرعت 35000 مایل در ساعت است.

    هنگامی که مقاله ویلیامز در سال 2001 منتشر شد ، نویسندگان نوشتند که توانایی تولید این نوع موتور ممکن است 30 سال تمام باشد. اکنون که سال 2021 است ، ویلیامز در حال اصلاح تخمین خود است. او می گوید: "ما احتمالاً نزدیکتر نیستیم." مقاله او در دوره اشتیاق به پیشرانه پیشرفته منتشر شد ، اما بسیاری از این غیرت تا همین اواخر کاهش یافته است. او می گوید: "وقتی برنامه فعالی در کار نیست ، واقعاً نمی توانید پیشرفت زیادی کنید." "تا زمانی که ساعت را دوباره شروع نکنید ، این پیش بینی 30 ساله فقط به جلو حرکت می کند." آزاردهنده. اما در دهه های گذشته و دوران بشریت در تعطیلات دو هفته ای زحل ، شما هنوز هم می توانید نسخه دیجیتالی موتور ویلیامز خود را امتحان کنید.

    رعد و برق هسته ای را سوار شوید

    موتور موشک fission fragment Afterburner بر اساس مطالعه مفهومی دیگر موتور بودجه ناسا از سال 2011 که از انرژی ایجاد شده در واکنش های هسته ای برای پیشبرد یک فضاپیما استفاده می کند. راکتورهای پر از آمریکیوم ، ماده ای نادر بسیار رادیواکتیو که محصول جانبی واکنش های هسته ای هدایت شده توسط اورانیوم است ، محصولات شکافتی تولید می کنند که به پایین محفظه جریان می یابند. به این محفظه گاز هیدروژن تزریق می شود ، که هنگامی که با قطعات شکافی روبرو می شود به شدت هیجان زده می شود و یک پلاسما تولید می کند که از طریق یک نازل مغناطیسی قدرتمند به عنوان رانش هدایت می شود. مریخ 292 روز طول خواهد کشید ، با احتساب 60 روز اقامت در این سیاره. اگرچه موتور به طور کلی کندتر از موتور فیوژن است ، اما بسیار نزدیک به چیزی است که در حال حاضر از نظر فنی قادر به انجام آن هستیم.

    "موشک حرارتی هسته ای یک فناوری است که در حال توسعه است و از قبل نشان داده شده است ، "می گوید جیسون کاسیبری ، که مرکز تحقیقات پیشرانه در دانشگاه آلاباما در هانتسویل را هدایت می کند. در آوریل ، دارپا سه پیمانکار را برای نشان دادن مرحله اول موشک حرارتی هسته ای انتخاب کرد و ناسا و DOE فراخوان طرح های اولیه مشابه را در ماه فوریه ارائه دادند. کاسیبری می گوید موتور شکاف و پالس هسته ای خیلی عقب نیستند ، اما موانع مهندسی دیگری نیز برای رویارویی با آنها وجود دارد ، از جمله اینکه می دانیم چگونه می توان تمام انرژی را از بدنه فضاپیما دور کرد تا در فضا نسوزد.

    این داستان در ابتدا در wired.com ظاهر شد.





خبرهای دیگر از بازی کردن