خبر

  • تک بورد - بررسی Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl: کنوانسیون Un-bucking

    بررسی Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl: کنوانسیون Un-bucking
    21 روز و 20 ساعت قبل

    بازسازی‌ها با نسخه‌های اصلی وفادار هستند، به قیمت مقیاس Sword و Shield.
    Pokémon Sword و Pokémon Shield ممکن است برخی از فداکارترین طرفداران سری را با Pokédexe‌های کوتاه‌شده‌شان ناامید کرده باشند، اما به نظر نمی‌رسد این به آنها آسیبی برساند. بسیار با مردم خریدار بازی. این دو عنوان در مجموع پنجمین بازی پرفروش تاریخ سوییچ هستند که تنها پس از Mario Kart 8 Deluxe، نسخه‌های سوییچ Smash Bros. و Animal

    جزئیات بازی

    توسعه دهنده: ILCA, Inc. ناشر: Nintendo، شرکت Pokémon پلتفرم: Nintendo Switch تاریخ انتشار: 19 نوامبر 2021 رتبه ESRB: E برای همه قیمت: هر عدد 60 دلار پیوندها (الماس): نینتندو | آمازون | بهترین خرید لینک ها (مروارید): نینتندو | آمازون | بهترین خرید 

    بخشی از جذابیت Sword و Shield، همانطور که در بررسی خود کمی بررسی کردیم، این بود که آنها از قدرت سخت افزاری اضافی سوییچ برای ایجاد یک ماجراجویی واقعاً به اندازه کنسول استفاده کردند، و دنیایی با حس قابل توجه مقیاس و اولین مناطق جهان رومینگ آزاد سری. هنوز چیزهای عجیب و غریبی وجود داشت - صحنه های کوتاه داستانی با حرکات دهان اما هیچ دیالوگ گفتاری واقعی به ذهن نمی رسد - اما احساس می شد که سریال بالاخره از برخی از قراردادهایی که از زمان اولین ورود Game Boy به آن تکیه کرده بود خلاص شده است. p>

    در این زمینه، Pokémon Brilliant Diamond و Pokémon Shining Pearl نمی‌توانند کمی احساس ناامیدی داشته باشند. بازی‌ها به مواد اولیه خود وفادار هستند، اما آن منبع، یک جفت بازی است که در سال 2007 بر روی Nintendo DS اصلی منتشر شد، و نسخه‌های اصلی و بازسازی‌شده بسیار نزدیک‌تر به ریشه‌های Game Boy این سری هستند. این به این معنا نیست که هیچ پیشرفتی وجود ندارد - فقط این است که، حتی نسبت به دیگر بازسازی‌های پوکمون، برلیانت دایموند و مروارید درخشان غیرضروری هستند.

    این‌ها بازی‌های پوکمون هستند

    مطالعه بیشتر< /h3>بررسی Pokémon Sword and Shield: یک ماجراجویی بزرگ با یک Pokédex کوچک

    کوتاه‌ترین و واقعی‌ترین نقدی که می‌توانم درباره Pokémon Brilliant Diamond و Shining Pearl بنویسم این است که آنها بازی‌های Pokémon هستند. اگر بازی‌های پوکمون را دوست دارید، احتمالاً از آنها لذت خواهید برد. اگر به بازی‌های پوکمون اهمیتی نمی‌دهید، این‌ها نظر شما را تغییر نمی‌دهند.

    تبلیغات

    همانطور که در بسیاری از موارد دیگر این مجموعه، بازی را به‌عنوان یک جوان بدون پوکمون شروع می‌کنید که منتظر مانده است تا اکنون برای به دست آوردن اولین پوکمون خود، حتی اگر همه کسانی که با آنها صحبت می کنید دائماً در مورد پوکمون غوغا می کنند. پس از دریافت یک هیولای از پیش گرفته شده از یک دانشگاهی عجیب و غریب محلی، به سرعت به مفاهیم ابتدایی که به نظر می رسد هیچ کس دیگری در جهان آن را درک نمی کند، تسلط پیدا می کنید، مانند "همراه داشتن شش پوکمون همیشه" و "استفاده از بیش از یک نوع پوکمون". منطقه Sinnoh را کاوش می‌کنید، پوکمون‌های جدید می‌گیرید و نشان‌هایی را از Gym Leaders دریافت می‌کنید، تا اینکه در نهایت از مهارت‌های مبارزه با هیولاها برای دستیابی به هژمونی فرهنگی و استراتژیک در صدر لیگ پوکمون Sinnoh استفاده می‌کنید.

    طراحی شخصیت‌های چیبی همیشه اینگونه نیستند. با نماهای نزدیک به خوبی ارائه می شود، اما چشمان بزرگ و سرهای غول پیکر شخصیت ها بیشتر دوست داشتنی هستند. نینتندو مدل های اغراق آمیز شخصیت به سبک چیبی در جهان... نینتندو ... جای خود را به طراحی شخصیت های متناسب با انسان در جنگ ها می دهد. بازی‌های Nintendo The DS از صفحه‌نمایش پایین کنسول برای چیزی به نام Pokétch، مخفف Pokémon Watch، مخفف Pocket Monsters Watch استفاده می‌کردند. در بازسازی‌ها حفظ می‌شود، اما به‌عنوان یک پاپ‌آپ که با دکمه R آن را احضار و رد می‌کنید. نینتندو اکثر برنامه‌های Pokétch به اندازه‌ای مفید بودند که روی صفحه دوم قرار بگیرند که در غیر این صورت هیچ کاری انجام نمی‌دادند، اما در نسخه‌های بازسازی شده به ندرت به اندازه کافی برای توجیه فضای صفحه نمایش در سوییچ مفید هستند. Nintendo

    گرفتن، بزرگ کردن و مبارزه با پوکمون ها همیشه پایه این سری بوده است، و سیستم نبرد به سبک کاغذ سنگی و قیچی به طرز رضایت بخشی برای یادگیری آسان است، اما تسلط بر آن دشوار است. و به همان اندازه که دلم برای گرافیک و طراحی جاه‌طلبانه Sword و Shield تنگ شده است، توسعه‌دهنده ILCA کار هوشمندانه‌ای را در ترکیب کردن سبک هنری زیبای چیبی که در دنیای ماورا استفاده می‌شود با شخصیت‌های واقعی‌تر Sword و Shield مانند و عرصه‌های سه‌بعدی مورد استفاده برای نبردها انجام داده است. . و برای بازیکنان جوان‌تر که از بازی‌های Pokémon Let's Go لذت می‌برند، ساختار ساده‌تر و خطی‌تر «Brilliant Diamond» و «Shining Pearl» آسان‌تر از Sword و Shield قابل درک است.

    اما برای کهنه‌سربازان این سری، مواردی وجود دارد. بخش‌هایی از «الماس درخشان» و «مروارید درخشان» که به‌خصوص برای یک بازی کنسول 60 دلاری به نظر می‌رسد. سطح سنگ زنی، کاوش کاملاً خطی، داستان به سختی وجود دارد، دیالوگ های ملایم، و طرح های ساده شهر و شهر در این مرحله بسیار آشنا هستند. و مکان‌هایی که بازدید می‌کنید و شخصیت‌هایی که ملاقات می‌کنید (از جمله باند جنایتکاران خرده‌پایه شبیه موشک تیمی، Team Galactic) جزو کم‌به‌ یاد ماندنی‌ترین سریال‌ها هستند. به ندرت دلیلی وجود دارد که پس از یک بار حضور در نقشه سینو، مکان‌ها را مجدداً مشاهده کنید (به غیر از چیدن توت‌هایی که کاشته‌اید)، و باید قبل از اینکه توسط اکثر موارد به چالش کشیده شوید، عمیقاً به داستان اصلی بروید. مربیان یا رهبران باشگاه با شما مبارزه می‌کنید.

    تبلیغات The Grand Underground یکی از موارد اضافه شده بهتر بازسازی‌ها است. می توان آن را به صورت انفرادی، از طریق پخش محلی Wi-Fi یا در اینترنت پیمایش کرد (ما نتوانستیم هیچ یک از حالت های چند نفره را آزمایش کنیم). نینتندو تونل‌های زیرزمینی گسترده را از بازی اصلی تطبیق می‌دهد... نینتندو ... اما با اتاق‌های بزرگ مبتنی بر بیوم که در آن می‌توان طیف گسترده‌ای از پوکمون‌ها را دید و تعقیب کرد (بقیه بازی هنوز از نبردهای طولانی و تصادفی استفاده می‌کند. ). بازی Nintendo A Mining Mining جواهراتی را ارائه می‌کند که می‌توان آن‌ها را با آیتم‌های دیگر، تزئینات پایگاه مخفی شما، و سنگ‌های تکاملی و موارد دیگر مبادله کرد. Nintendo

    یکی از نقاط روشن – و یکی از افزوده‌های بزرگ‌تر بازسازی‌ها به بازی اصلی – Grand Underground است، یک شبکه زیرزمینی از تونل‌ها که در زیر کل منطقه Sinnoh قرار دارد. بازی‌های اصلی یک منطقه زیرزمینی مشابه داشتند، جایی که می‌توانستید اقلام کمیاب را حفاری کرده و مبادله کنید و «پایگاه‌های مخفی» ایجاد و تزئین کنید تا در حین بازی از طریق Wi-Fi به دوستان خود نشان دهید. بازسازی‌ها شبکه تونل‌ها را با اتاق‌های موضوعی طراحی‌شده پیرامون بیوم‌های مختلف گسترش می‌دهند. هر یک از این اتاق‌ها مملو از پوکمون‌های متناسب با بیوم هستند و این پوکمون‌ها به جای برخوردهای تصادفی، روی نقشه قابل مشاهده هستند.

    این به همان اندازه نزدیک است که بازسازی‌های Diamond and Pearl به Sword and Shield's Wild Area نزدیک شود. و در اوایل تا اواسط بازی، Grand Underground راهی مناسب برای گرفتن انواع مختلف پوکمون برای پر کردن فهرست تیم شما است. کاوش در هر یک از این اتاق‌ها و انجام مینی‌بازی استخراج آیتم‌ها، هر دو راه‌های سرگرم‌کننده‌ای برای از بین بردن ماجراجویی اصلی در زمانی است که بیش از حد یکنواخت می‌شود.





خبرهای دیگر از بازی