اگر در دنیای جمع آوری بازی های ویدیویی پی">

خبر

  • تک بورد - جمع کننده ها به اندازه شما درمورد فروش 1.56 میلیون دلاری Super Mario 64 گیج شده اند

    جمع کننده ها به اندازه شما درمورد فروش 1.56 میلیون دلاری Super Mario 64 گیج شده اند
    16 روز قبل

    مجموعه داران مدارس قدیمی "پول جدید" دریافت می کنند زیرا قیمت های بسته شده طی دو سال 10 برابر افزایش می یابد.
    اگر در دنیای جمع آوری بازی های ویدیویی پیشرفته غرق نشده اید ، احتمالاً دشوار است که درک کنید چرا شخصی بیش از 1.5 دلار پرداخت کرده است میلیون دلار برای یک نسخه جعبه بسته بندی شده کوچک و بسته بندی شده از Super Mario 64 یکشنبه گذشته. اما اگر با افرادی صحبت کنید که دهه ها مشغول جمع آوری با

    خواندن بیشتر چرا این نسخه از Super Mario Bros 100000 دلار ارزش دارد؟ ما از یک خریدار س askedال کردیم این قسمت گیج کننده حتی هزینه کل صرف یک جعبه بازی ویدیویی نیست که هیچ کس دیگر هرگز آن را باز نمی کند و حتی کمتر بازی می کند. از زمان چاپ زودگذر مهر و موم شده Super Mario Bros. با بیش از 100000 دلار فروش در سال 2019 ، اجماع عمومی در جهان برای جمع آوری بازی های پیشرفته این بود که فروش بازی های هفت رقمی در نهایت اجتناب ناپذیر است. اما حتی پس از فروش 660،000 دلاری Super Mario Bros. دو ماه پیش ، بسیاری فکر نمی کردند که سد پر زرق و برق میلیون دلاری به این سرعت شکسته شود. والاری مک لکی ، مدیر محموله بازی های ویدیویی Heritage Auctions به آرس گفت: "من صادقانه فکر می کردم که این یک نقطه عطف است که ما نمی توانیم از آن عبور کنیم." به آرس ابراز شوک جهانی کرد که این اولین بازی است که چنین قیمت بالایی دارد. در گذشته ، تعداد انگشت شماری از بازی ها که به قیمت 100000 دلار یا بیشتر فروخته شده اند ، بسیار نادر بوده و به نوعی قابل توجه بوده اند. به عنوان مثال افسانه زلدا که در حراج آخر هفته اخیر میراث به طور موقت رکورد فروش 870.000 دلار را ثبت کرد ، در این لیست به عنوان "تنها کپی از یکی از اولین مراحل تولید که تاکنون فرصتی برای ارائه آن داشته ایم" توصیف شد یک بازی نمادین تبلیغات

    "من می توانم منطق بسیاری از موارد گران قیمت را درک کنم. این احساس اولین بازی بود که من "چرا؟" را درک نکردم. "Kelsey Lewin

    مطمئنا ، Super Mario 64 یک بازی مهم در یک حق رای دادن با تعداد زیادی طرفدار است. اما این اولین حضور بازی ویدئویی خانگی ماریو نیست - چاپ های اولیه Super Mario Bros بیشتر شبیه اولین حضور سوپرمن در Action Comics # 1 ، جام مقدس جمع آوری کمیک است.

    و بله ، این یافتن نسخه ای از پرفروش ترین N64 که پاره نشده باشد و بلافاصله توسط برخی از بچه ها پخش شود ، سخت است که ثانیاً در اواخر دهه 90 آن را دریافت کردند. اما غیرممکن نیست طی دو سال گذشته ، Cleinghouse PriceCharting.com 30 فروش عمومی از نسخه های مهر و موم شده "درجه بندی شده" Super Mario 64 (به عنوان مثال ، مواردی را که توسط یک آژانس رتبه بندی ارزیابی شده و در یک صفحه محافظ قرار داده شده است) ذکر کرده است. در آن زمان ده ها نسخه مهر و موم شده دیگر "خام" و بدون درجه بندی فروخته شده است.

    هیچ یک از جعبه های بسته شده Super Mario 64 با قیمت بیش از 38400 دلار قبل از این فروش 1.56 میلیون دلاری فروخته نشده اند.

    کلسی لوین ، مدیر مشترک بنیاد تاریخچه بازی های ویدیویی و مالک مشترک فروشگاه بازی های یکپارچه سازی Pink Gorilla ، گفت: "من فکر کردم که بسیاری از [این بازی های سطح بالای فروش بسته] تا آخر هفته گذشته منطقی است." "من می توانم منطق بسیاری از گران قیمت ها را درک کنم. این احساس مثل اولین چیزی بود که من" چرا "را نمی فهمیدم"

    خواندن بیشتر 100K $ فروشنده ماریو: "احتمالاً فروش طولانی مدت اقدام اشتباهی است" برونتی ، بازیگر مهر و موم شده طولانی مدت ، که دو سال پیش آن 100000 دلار Super Mario Bros را فروخت ، نکته دقیق تری را برای آن قرار داد. "یک نتیجه 400 هزار دلاری که من ممکن است درک کرده باشم. 1.5 میلیون دلار؟ چه فکری؟"

    گرگ و میش از تکمیل گرایان

    "آنچه که اساساً اتفاق می افتد این است که مردم با خیلی چیزهای دیگر درگیر می شوند پول در جیب آنها نسبت به جمع آوری بازی ها تاکنون هزینه نشده است. "کریس کوهلر ، ویراستار سابق بازی Wired و مدیر تحریریه Digital Eclipse فعلی می گوید. "و آنها می گویند ،" شما بچه ها این کار را اشتباه انجام می دهید. "

    کهلر از نوجوانی در دهه 90 ، یا تقریباً تا زمانی که جمع آوری بازی های ویدیویی وجود داشته است ، به جمع آوری بازی های ویدیویی می پرداخت. به عنوان یک سرگرمی او می گوید ، در بیشتر اوقات ، اکثر قریب به اتفاق جمع کنندگان بازی ها آن چیزی نبودند که با ایده نمونه های داغ نعناع و مهر و موم شده بسته شده باشد. در عوض ، بزرگترین مجموعه دارها به طور کلی می خواستند که یک مجموعه کامل و قابل پخش از همه عناوین موجود در سیستم عامل های مورد علاقه خود داشته باشند ، یا به صورت کارتریج آزاد یا کپی های بدون مهر و موم اما "کامل در جعبه". تبلیغات





خبرهای دیگر از امکانات